Jeu de Scott Stein de rédacteur de CNET sur le maximum de iPhone XS (crédit: CNET)

Tandis que Apple récolte une vaste fortune de vendre des dizaines de millions d'iPhones chaque quart, pas tous ses succès sont au sujet de déplacer les unités physiques. Après tout, les ventes physiques flottent, ainsi il est important de diversifier votre offre pour survivre à des bosses dans la route. Mais parmi des nouvelles et la rumeur des ventes plateauing d'unité, la compagnie a également rapporté en novembre qu'elle avait rassemblé $10 milliard dans le revenu des « services. »

Pour Apple, la marge brute d'autofinancement ne s'arrête pas quand vous achetez votre téléphone ou comprimé au magasin ; la compagnie prend également 30 une coupe de pour cent de revenu rassemblée des apps de magasin de iOS APP, et 15 une coupe de pour cent de tous les honoraires d'abonnement après la première année. (Le service en ligne de stockage d'iCloud est également un fabricant d'argent, mais il est historiquement été une partie relativement petite du pâté en croûte.)

VOYEZ: Microsoft Office 365 arrive, enfin, dans le magasin de Mac APP

Dans ce ConTEXT, les rumeurs ont longtemps tourbillonné que Apple ouvre un concurrent à Netflix, où il produirait son propre contenu original et chargerait des honoraires mensuels. Mais un nouveau rapport de cheddar de réseau de nouvelles financières indique que Apple projette un service abonnement-basé de jeu aussi bien, bien que la plateforme de cible n'ait pas été mentionnée.

Avec les jeux épiques sautant le Google Play Store pour son dégagement de la version de Android de Fortnite, due à la propre coupe 30 de revenu des pour cent du magasin, Apple peut se placer en prévision d'autres désorganisations du marché. Selon la recherche de SuperData de Nielsen, le jeu colossalement populaire a fait $2,4 milliard juste dedans 2018, bien que ce nombre soit pour toutes les plateformes où le jeu est disponible.

En raison des limitations pratiques et techniques, épopée ne peut pas sauter le magasin du fonctionnaire APP sur iOS comme il faisait avec Android, ainsi une quantité substantielle de Apple $10 milliard de prise du dollar rapportée en novembre est vraisemblablement venue juste de Fortnite -- et littéralement millions de plus inondation de subsistance dans journalier.

Avec un nombre croissant de réalisateurs mobiles commençant à exprimer leur unhappiness avec 30 les coupes de pour cent d'habitude prises par Apple, Google et Steam, un service de jeu d'abonnement peut être à sens unique pour les maintenir dans le pli, puisque Apple ramène sa prise 15 aux pour cent pour les utilisateurs qui sont encore souscrits après 12 des mois.

En attendant, les jeux épiques lui-même a lancé un devanture de magasin qui prend seulement 12 une coupe de pour cent de revenu, abonnements ou autrement, et elle a des plans pour ajouter les jeux mobiles à côté du choix courant des titres de Windows.

En conséquence, là augmente la pression sur Apple à l'extension dehors aux fabricants de jeu, au lieu de pouvoir dicter les limites comme habituel -- quoique l'épopée se concentre vraisemblablement sur le côté de Android du jeu mobile, où les apps mettent en boîte plus facilement le saut le Google Play Store et sa 30 coupe de pour cent.

SUIVEZ Download.com sur Twitter pour toutes dernières nouvelles d'APP.

Pourraient-ils les gamers de transition de Apple d'une économie de libre-à-jeu basée sur les achats dans-APP ?

Une question brûlante est comment Apple réconcilierait des honoraires mobiles d'abonnement de jeu dans un environnement où « libre pour jouer » les titres sont de loin les plus populaires et lucratifs (chef de Fortnite parmi eux). Il semble peu probable que la compagnie pourrait décaler des ventilateurs de ces jeux des transactions irrégulièrement chronométrées à des honoraires mensuels, tellement là peut devoir être un ingrédient spécial en sauce à secret de Apple. Et il n'est pas clair encore quelle forme qui prendrait.

Traiteurs

  • Le cheddar de réseau de nouvelles financières a rapporté aujourd'hui que Apple travaille sur un service d'abonnement de Netflix-style pour des jeux, vraisemblablement visant des titres mobiles pour des iPhones et des iPads.
  • Tandis que Apple prend 30 une coupe de pour cent de revenu d'APP, ceci se rétrécit 15 aux pour cent pour les abonnements qui continuent pour plus que 12 des mois. Ainsi Apple peut pouvoir maintenir les réalisateurs de plus en plus agités dans le pli en leur offrant un itinéraire d'abonnement.

Lisez plus

Tom McNamara est un rédacteur aîné pour Download.com de CNET. Il couvre principalement Windows, mobile et sécurité de DeskTop, jeux, Google, services coulants, et médias sociaux. Tom était également un rédacteur au maximum PC et allumage, et son travail est apparu sur CNET, PC Gamer, MSN.com, et Salon.com. Il est également déraisonnablement fier qu'il a maintenu le même téléphone pendant plus de deux années.